lunes, 31 de octubre de 2016

Boo Mansion NES mod

Bueno, pues tras 5 días de intenso currele, al fin lo he podido acabar, a tiempo para la noche de Halloween.
Aprovecho esta oportunidad para aclarar algo sobre el precio de venta que le he puesto: es el primer mod en el que he contado las horas trabajadas, y poniéndole unos 22 euros a cada hora, me ha salido la cifra que he puesto en el anuncio de eBay :P

Es que ha tenido una barbaridad de curro. Cada piececita, cada teja, cada marco de ventana, han sido trabajados a mano (medidos, cortados, lijados, cepillados al metal, betuneados y pegados en su sitio). Y en el caso de los marcos de ventanas y puertas, ese trabajo manual ha incluído hacer los ingletes para cada extremo de cada pieza. Odio hacer ingletes. Sobretodo cuando son tantos xD

Os dejo con el vídeo y las fotos:
















Y por último, el enlace a eBay:

Saludos!


lunes, 24 de octubre de 2016

"Triforce Chest GBA mod" (o "Cofresito")

Bueno, pues aquí lo tenemos. Se trata de una realización, cuya idea era, originalmente, la de incluirlo junto con el cofre grande en una especie de "mega-pack zeldero". Lamentablemente y como pasó el año pasado con el mod de Jenova, la llegada del día de la exposición impidió que todo pudiese estar a tiempo.

Así que, pocos días más tarde de la feria, lo pude terminar y presentar. Ya que se ha pasado la oportunidad de que se vaya junto con su hermano mayor, y teniendo sobretodo en cuenta que me encanta, y que probablemente su valor de mercado no llegaría a compensar dicho apego, finalmente he decidido que, de momento y en principio, me lo voy a quedar para mí :P

Pero mi intención es que sea el primero y último que me quede. Siempre hay una parte de mí que se entristece sanamente cuando toca empaquetar cada mod que se vende, pero por supuesto está asumido, y no puedo empezar a quedarme con mis creaciones para mí. Acabaría siendo un vivo pobre, y quizá algún día un muerto rico.

Dejando elucubraciones de lado, volvamos al mod que nos ocupa. Está realizado en madera de pino, aprovechando todo lo aprendido mientras realizaba el cofre grande. Incluye talla a mano para hacer las ventanitas por las que se accede a los puertos y botones laterales, y un delicado grabado a mano en el frontal de la tapa. Los laterales han sido decorados con una sencilla pintura de la Trifuerza a base de Uni Posca. Y hablando de los Posca, esta vez he aprovechado para pintar con ellos el gorro y la "blusa" de Zelda Link en el grabado.

Entenderéis que me lo quiera quedar. Junto con el Zelda I de NES Classics que le he comprado, en conjunto queda una joyita. Y además no ocupa nada ^^

Os dejo con el mega-álbum de fotos. Hasta el próximo post! que tal vez será el último, aquí, quiero decir, ya que estoy ultimando mi mudanza y establecimiento en mi propia web: MakoMod.com














sábado, 22 de octubre de 2016

Puesta al día: mis últimos mods

Y dicho lo anterior, vamos a trabajar de verdad, que ya está bien de estar a la bartola.

Os muestro a continuación los últimos mods que hice, y que no quedaron reflejados en el blog debido a mi implosión. Son tres obras únicas, la primera hecha por encargo (la segunda como si lo fuera), y que por el esfuerzo que han tenido (y lo bonito de su resultado, si se me permite la valoración), sería una pena que se quedasen sin aparecer aquí. ¡De ninguna manera! :)

Empezaremos con el "Symphony of the Night PS2 Mod", un encargo de mi amigo Jin en el cual me las vi y deseé para hacer ¡un cuadro completo! sobre una PS2, usando lo único que tenía a mano y sabía manejar: mis recién comprados ¡rotuladores Uni Posca!. Sí, son los que se usan para dibujos cell-shading-style de trazos simples y gruesos a la hora de decorar Game Boys con Pokemons regordetes. Pues yo me curré un cuadro. Deal with it.



Hice también un marco a medida ( y a mano) en madera, también a juego en ese rojo, pero tapaba mucho dibujo por lo que lo dejé como accesorio de quita y pon, y melón de mí, olvidé hacerle fotos.

Gracias a Jin por darme la oportunidad de hacer algo así :)

Seguimos con otra PS2 que aunque no la hice por encargo, también es única porque su ahora dueño se enamoró de ella a primera vista, y me pidió que no realizase réplicas ni variantes. Con mucho gusto acepté, así que lo dicho, tendréis que conformaros con verla en fotos, jajaja :P






Está basada en el póster oficial de RetroBarcelona 2016 (ver imagen más abajo), salió a precio fijo, está hecha con tierra seleccionada sobre una base de arena de Castelldefels y masilla epoxi de modelismo (esta última tuvo que ser usada en cantidades obscenas). Los personajes son muy chiquininos, y me puse muy contento cuando en la feria me preguntaron si los había comprado o los había hecho yo. La duda halagó, obviamente.

Aquí el póster oficial, que combina ingeniosamente elementos del juego con una composición propia del famoso Donkey Kong. Me encanta:


Y hasta aquí las PS2. Cierro esta entrada con el mod que al fin me ha vuelto a poner en el mapa internacional, gracias a la difusión de la noticia por parte de medios como Kotaku. Gracias a esto, el último día llegaron pujadores de norteamérica y la subasta acabó de manera muy satisfactoria, alejándose de cifras que no habrían hecho honor a los dos meses de trabajo e investigación y a la importante suma invertida en la realización del mod.

Pero lo mejor, como he comentado en alguna ocasión, fue ver como su "magia" se reflejaba en los ojos de algunas personas. Ver esa genuina fascinación en sus rostros a un metro de distancia es algo que no se puede describir con palabras, y que desde luego no lo compra el dinero.

Sin más preámbulos, os dejo con un vídeo que, la verdad, no logra hacerle justicia a lo que era ver aquello girando y brillando en el aire como por arte de magia:


La Trifuerza usa levitación electromagnética, con un "anclaje magnético" mediante imanes de neodimio, que mantienen el objeto en un punto de equilibrio, de modo que no acabe cayéndose a un lado. También usa corriente por inducción de campo cercano (es decir, sin cables) para alimentar los LEDs situados bajo la Trifuerza.

Sobre el cofre, está hecho en madera natural de pino, envejecida por un servidor a base de golpes, cepillados con puas de acero, y bastante betún de judea. También he practicado algunos agujeros con un micro-taladro manual, para imitar agujeros de carcoma.

Por supuesto se trata de un mod, cómo no, así que en las entrañas de cofre hay una NES Pal lista para ser usada, si se desea.

Esta unidad se subastó, pero estoy buscando desesperadamente más componentes de los necesarios para poder construir variantes (con algunas diferencias en su diseño respecto a este prototipo) que también cuenten con el sistema de levitación.

Y hasta aquí esta entrada. En un rato publicaré una nueva, dedicada en exclusiva a mi último mod, un mini-cofre basado en GBA que acabo de terminar, y que me tiene enamorao :3

Ger (MakoMod)

Acerca de mi desaparición temporal



Tras mucho tiempo sin actualizar este blog, y con motivo de mi próximo traspaso a una web propia, quería aprovechar que hoy voy a dedicarme a ponerlo al día, para dedicar esta nueva a entrada a dar una breve explicación sobre por qué desaparecí del mapa durante casi 6 meses, dejando incluso algunos encargos (no cobrados) sin realizar (encargos que estoy retomando en el orden en que llegaron).

La explicación al final es sencilla y mundana, aunque me avergonzó durante meses. Creo que contarlo aquí, aunque sea superficialmente, me ayuda a terminar de cerrar ese capítulo de mi vida.

Pues bien: caí en una depresión causada por unos eventos en mi círculo familiar más cercano, que han cambiado mi presente y mi futuro de un modo que se hizo difícil de asumir. Al principio traté de seguir adelante, pero cada vez se me hacía más difícil, hasta que un día, cerré el navegador que uso para mi actividad artística, y al día siguiente me encontré con que ya no tenía fuerzas para poder abrirlo. Mejor mañana, pensé. Y al día siguiente fue lo mismo.

Pero han pasado los meses, y al final me he recuperado, saliendo de paso fortalecido. No se si vuelvo a ser el mismo de antes, pero en cualquier caso me alegro de no ser más aquél ser atormentado que no podía asumir lo que le estaba pasando.

El caso es que, a nivel artístico, que es de lo que se trata en este blog, ahora me encuentro con la experiencia acumulada, vista además con la distancia de estos meses (lo cual me ha permitido corregir hábitos que había que mejorar, como pintar en otro sitio para no manchar todo el equipo con la dichosa "niebla de pintura"), así como también me encuentro con que domino nuevas técnicas y noto que he mejorado en las que ya conocía.

Pero, sobretodo, noto que ahora cuento con una gran cantidad de energía y ganas para convertir en realidad todo lo que tengo en la cabeza. Ahora puedo notar muchísimo la diferencia en este aspecto.

Y vosotros también lo estaréis notando ya, los que me hayáis estado siguiendo estas últimas semanas.

Pero sobretodo, lo vais a notar a partir de ahora.
Va a ser genial, y me encantaría que me acompañáseis en este nuevo viaje. Como dije hace poco a un seguidor y amigo, vuestro hype es mi fuel. Sin vosotros, sin vuestros ánimos, sin ver la magia reflejándose en vuestros ojos atentos, en la última feria cuando al fin pude mostrar la Trifuerza... sin todo eso, yo no estaría haciendo lo que hago. Y posiblemente seguiría en el fango.

Gracias.

Ger (MakoMod)

viernes, 25 de marzo de 2016

Acerca de los encargos

Algunos de vosotros me escribís estos días en referencia a la posibilidad de hacerme un encargo personalizado. Por ello, además de agradeceros vuestra confianza al contar conmigo para la realización de un proyecto de este tipo, querría también exponer aquí brevemente las condiciones en que estoy aceptando encargos:

- Estudio del pedido y presupuesto: Explícame tu idea, y estudiaré contigo cómo se puede llevar a cabo. Además te haré un boceto infográfico del mod, y te haré un presupuesto sin compromiso, o varios, si hay opción de varios niveles de acabado.

- Plazo de entrega: La lista de espera es variable, pero por lo general estoy tardando entre uno y tres meses en entregar los mods terminados. Dependerá de la complejidad de tu proyecto, y sobretodo de cuantos pedidos haya delante del tuyo.

- Pago del pedido: Dependiendo del diseño que quieras, es posible que no tengas que pagar nada por adelantado, aunque también puede que tengas que adelantar un porcentaje, o incluso abonar la totalidad de su precio antes de la realización de la obra. Esto siempre dependerá de lo "comercial" o "exótico" que sea tu diseño, es decir, de la facilidad o dificultad que yo pueda tener para venderlo en caso de que luego no realizases la compra.
En caso de cancelación del pedido por tu parte, el importe abonado por adelantado -de haberlo- será o no recuperable, dependiendo de los motivos de la cancelación. Quiero añadir en este sentido que me considero una persona honesta, y que jamás se me ocurriría cobrar nada por un trabajo que no haya quedado bien, o que no pueda realizar en condiciones por superar mis habilidades actuales. Si no me queda bien o no puedo hacer la obra, recuperarás todo tu dinero.
El pago será normalmente por PayPal, aunque también puede realizarse en mano, junto a la entrega, si vives en Barcelona.

- Coste de los mods: Variará según la complejidad del diseño, además de en función de sobre qué consola será realizado el mod (a no ser que la consola sea proporcionada por el cliente, lo cual siempre reducirá el precio total a pagar). También, si el mod está basado en uno de mis diseños existentes, por lo general será más barato que un diseño 100% nuevo, que haya que realizar desde cero. Como referencia, puedes ver a cuanto estoy vendiendo mis mods en stock aquí: http://www.ebay.es/sch/makomod

- Diseños nuevos y réplicas: Si me encargas un diseño nuevo, podrás tener la seguridad de que jamás produciré ni una sola unidad idéntica, ni parecida, a la tuya. Sí puedo realizar variaciones de aquellos diseños que haya creado yo por motivación propia, es decir, sin haber sido originados por un encargo personalizado.
Aún así, para diseños nuevos motu propio cuyo prototipo haya sacado a subasta, dichas variaciones que realizaré en el futuro contendrán diferencias sustanciales respecto al prototipo subastado. De este modo el prototipo de cada nuevo diseño que haga y que saque a subasta, permanecerá también siendo único por siempre.
Nota: para diseños realizados por motivación propia, y que ponga en venta directa, sin subasta, sí podré realizar réplicas exactas en el futuro. Este es el único caso, de caracter excepcional, en que sí lo haré.

- Envío y manipulación: El envío será siempre certificado, muy acolchado, a través de Correos, pero podrá ser pago en mano en caso de que se trate de entrega en mano del mod (en Barcelona y alrededores).
El coste del envío correrá a cargo del comprador, así como los materiales de embalaje necesarios. No cobraré nada en concepto de manipulación  (elaboración del paquete, transporte a Correos).

- Comunicación:  Si tienes una idea y quieres comunicármela para que la estudie y te haga un presupuesto sin compromiso, puedes contactar conmigo usando los servicios de mensajería de Twitter o Facebook (http://tinyurl.com/TwittMako), (tinyurl.com/FaceMako), o escribiéndome a gmakomod@gmail.com

Y creo que esto sería todo! Para cualquier duda, siempre estoy encantado de atenderos :)

Un saludo!

- MakoMod







viernes, 18 de marzo de 2016

Medievil PS mod

Hola de nuevo amigos!

Tras la feria Retro Weekend Barcelona 2016, en la que he estado exponiendo el pasado fin de semana, os traigo aún más material, ya que de cara a dicha feria estuve trabajando bastante en terminar el mayor número de mods posibles.

Así, a continuación os presento a mi "Medievil PS mod":



Como véis, he recreado la cara del personaje protagonista del juego, usando la técnica de bajorrelieve, y he dado un acabado brillante para el ojo y mate para la calavera en sí, a la hora de pintar.

En la calavera he practicado una serie de pequeñas hileras de muescas, tratando de imitar lo que serían las "suturas craneales", y respecto a la consola en sí, la he texturizado con un ligero efecto piedra, y le he añadido musgo sintético, buscando siempre una estética que recuerde al cementerio donde comienza la aventura de nuestro cadavérico caballero.

Podéis conseguirla desde ya, también a precio fijo, en el siguiente enlace:

http://r.ebay.com/1HbvjP

Okami PS2 mod




Hoy os traigo un mod que he tardado meses en poder completar. Forrar toda la parte superior de la carcasa en madera tuvo mucha y muy minuciosa faena; modelar ese lobo en masilla epoxi antes de una hora (antes de que fraguase la masilla) fue un ejercicio de intensa concentración; pero lo que de verdad me retrasó durante semanas y semanas, fue el no saber como leches hacer ese Sol Rojo que va a la izquierda del lobo.

Lo encargué en madera por Corte por Contról Numérico (CNC). No funcionó.

Luego lo pedí en corte láser. Un completo desastre.

Al final, la solución vino de mis queridos rotuladores de pintura "Uni Posca", que recientemente he aprendido a manejar haciendo a Solid Snake en mi anterior mod. Si se me hubiera ocurrido antes...

En fin, os dejo con el enlace al anuncio de venta directa del mod. Como veréis, esta vez no hay subasta de por medio; ha sido demasiado trabajo y dinero invertido como para arriesgarme a que en 10 días no lleguen al menos dos pujadores importantes, y se acabe vendiendo a pérdida :P

http://r.ebay.com/y5le7U

Saludos!